
《刺客帝国》:无厘头加噱头等于冤大头
对本片的期待,来自于对《守夜人》(Night Watch)系列的喜欢;确切的说,应当是《守日人》(Day Watch)带来的惊艳。片中那些迥异于好莱坞的俄式特效,令人耳目一新,典型的如开头的飞骑穿墙术、飞舞的钢丝软鞭、“无极生太极”的瞬爆钢珠、卡车对撞穿越等等,对于吃厌了汉堡包和炸薯条的观众来说,不啻为一道来自北国的甜点,很美很提神。
然而,《刺客帝国》(Wanted)最终还是让俺很失望了,就像《神奇绿巨人》(The Incredible Hulk)一样,甚至还不如后者,因为导演似乎完全放弃了他那浑厚的俄罗斯电影艺术功底,套上了一件并不合身而且已经被人穿过无数次有些发馊的外衣,上面写着:很乱很廉价。
“乱”对导演贝克曼布托夫(Timur Bekmambetov)来说不算新鲜;实际上,《守夜人》和《守日人》的节奏就蛮跳跃的,看惯了好莱坞式的、喜欢将故事前因后果交代得清清楚楚的电影的观众,初看这一系列——特别是第一集——可能还有些不适应。但是,那种跳跃式的剪辑方式,其实是无损于故事线索的,相当于一条直线的部分区域变成了虚线,但稍微整理一下,还是能厘清头绪的;何况,与影片整体的视觉风格很融洽,有一种俄罗斯影像特有的艺术感觉。
可《刺客帝国》很难说是在讲故事,更像是在凑故事、挤故事。可能有人对编导抛出的类似《帝国反击战》中“我是你大大”惊奇不已,认为是个很不错的转折,造成了峰回路转的效果云云。可如果稍微用脑子想想就知道,“刺客联盟”根本没能力抓住“大大”,大大有无数的机会去联系“崽崽”表明真相,偏偏要死要活地挨到最后一刻搞一个所谓的“恍然大悟”;看似给观众一个惊喜,其实依俺看来,这是极端不尊重观众的智商,拿人当傻子。如果电影都可以这样完全不经过一点点稍微稳重的设定就随便设定惊喜,那只能说编导也中了“无厘头”的毒了,而这种敷衍的中毒一点也不好玩。
其实,影片有个不错的剧情因素可以挖掘的,那就是前面小小经营了一下的“白领的悲哀”,成天紧闭在自己狭小可怜的生活空间里的人,那种一切循规蹈矩、还被上司和同事而整的感觉,与后来杀手生活的刺激、别人生杀大权在握的感觉,两相对比会多么有趣。电影在这里蜻蜓点水了一下,马上就去关注打打杀杀的。这样的处理让影片很空乏,没有一点让人有实在感觉的东西。
影片中的人物与其他情节支线,也仿佛是编剧梦游时构思出来的,一切都很随便地摆在那里,让人莫名其妙。《守夜人》的男主角在本片中的客串,就像是完全无意义的“灌水”,他的角色所负责的那个“生化复原池”的作用,在导演那“天外飞仙”似的剪辑手法之下,已经彻底让人失去任何关注的兴趣,更不用说去细究了。至于这个角色最后的遭遇,也是属于“一剑西来”的意境:不要问,问了也白搭,编导说这样就这样,就当这就是“后现代非线性”的酷吧….
“动作片不必注重内涵”这种说法,俺个人是极端鄙视的;但即使要泛泛地这么说,其意义也是相对的,并不意味着动作片可以胡来。恰恰相反,大伙可以仔细回想一下,那些让大家印象深刻的经典动作片,哪一部不是在情节设定和桥段组合方面做足了功课的呢?那好,就算编导只打算拍一部速朽的玩意,只是拿明星们来做个噱头骗点小钱,那你在人物及其关系设定方面对得起这些被用来做道具的明星吧?肉唇美女安吉丽娜(Angelina Jolie)在片中的角色,简直比《古墓丽影》系列还要平面,她作为演员的作用,就像她的角色一样,是站在那让男人see、让男人shoot的;整部电影中,她除了面带故作神秘的笑容之外,再没有第二个表情了。这种情景从另一个方面倒真是令人惊艳,因为你会看到一个有表演天赋的演员,是如何在无聊剧本与无良导演的联合摧残之下、变成一具行尸走肉的。我很佩服那些说安吉丽娜的角色表现了女性的独立、自强、魅力、强悍之类的同志,俺必须承认,俺的想象力比这些同志差远了,他们是见风就是雨,出来个不管演绎得啥样的角色和剧情,都能幻想出一整套脱离于影片实际表现的YY来。不知这些同志见到安吉丽娜姐姐最后的行为又有何高论?能稍微指点一下俺这样的榆木脑袋:即使在影片设定的情节节奏里、这都是能顺理成章的么?
詹姆士(James McAvoy)同学的表现要好一些,主要是因为在开头他还很菜、被上司、朋友以及刺客联盟的同志们整得很惨的时候,演出了那种夸张与荒诞中透着好玩的意味。但当他终于“合格”的时候,当他开始一本正经装酷的时候,就变得很不好玩了。因为,影片中所谓的新奇动作,其实一点都不“酷”。
初看起来,影片中的动作场面似乎是蛮牛A的,会拐弯的子弹,超远距离狙击,子弹慢速穿出头颅,空中子弹对对碰,列车急坠深谷……等等,听起来都蛮有设想的,在银幕上的实际表现却比较平庸。一来是这些特效手法根本没任何革命性可言,都是人家玩残的;二来也没丝毫值得骄傲的难度而言,子弹拐弯这种玩意,对资深动画师来说简直是小菜一碟;三来在特效镜头的视角以及运动轨迹方面,影片也表现得泛善可陈,相对小小让人新奇一把的“爆头”慢镜头,也只不过是“子弹时间”的静态缩水版本而已。
至于之前在预告片中让人小小兴奋了一把的飙车与飞车场景,真的看完整了,发现也是糊弄的。这些场景中很少平行机位的近距离实拍,大多是在镜头远景位置绕来绕去,前者是通过蓝幕加鼓风机、后者是通过驾驶替身外加背景和道具合成来实现的,包括所谓的“鹞子大翻身”,都是在片场静态拍摄的。比起《谍影重重》那样实打实的街头追车环境来,《刺客帝国》简直不像在看飙车,完全没有任何紧张的融入感,更别提什么惊心动魄了,没打哈欠就已经算对得起了。什么“年度最新奇的视觉效果”,简直是鬼才相信的噱头。
看这样的电影,会更加觉得像《赶尽杀绝》(Shoot'em UP)那样的电影是多么的难得。因为人家是摆明了造假给你看,所以好玩;《刺客帝国》是摆明了想装酷,实质却很滥俗。看完电影俺觉得自己作了冤大头,实在想不出这样剧情空洞、节奏混乱、特效平庸、创意匮乏的电影究竟有何“养眼”之处。视觉的愉悦不仅仅是睁大空洞无神的眼睛去看的,是要与大脑紧密相连的。是否“养眼”是得时时经过大脑搜索、比较、检验的。俺个人的“检验”结果,是觉得本片像个硬是被拉长成电影长度的卖子弹的广告片,用的还是别人用滥了的创意。但愿这个以前让俺惊艳过的导演这次只是“水土不服”,所以“发挥失常”。在好莱坞拍垃圾真的比在祖国搞创意要光荣么?没有共产党领导的人民,果然是有些愚昧了呀。^_^
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7.9
通缉令
(2008)
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真的猛士
敢于直面妖娆的恐龙
勇于正视淋漓的鼻血